Punti per partita. Misura il rendimento medio di una squadra.
Configurazione pronostici
L’Admin è la sorgente dei pesi del TR Engine. Una configurazione viene applicata solo se i pesi attivi e gli eventuali sotto-pesi totalizzano esattamente 100%.
Scegli il pronostico da configurare
Ogni riga apre direttamente i pesi % di quel pronostico: qui imposti quanto conta ogni condizione nel calcolo finale.
Definisci quanto pesa ogni blocco nel pronostico e i parametri con cui viene costruito.
Significato dei termini del motore
Tutte le parole tecniche usate nel Prediction Engine spiegate in italiano semplice.
Gol fatti: media dei gol segnati dalla squadra nel campione indicato.
Gol subiti (Goals Against): media dei gol concessi dalla squadra. Non va confuso con xGA.
Expected Goals: qualità media delle occasioni create.
Expected Goals Against: qualità media delle occasioni concesse.
La media del campionato usata come riferimento statistico.
Differenza tra probabilità TR e probabilità/baseline statistica della lega.
Qualità complessiva del segnale. Non è la probabilità del pronostico.
Filtro che decide se un pronostico è abbastanza solido da entrare nei Consigliati.
Indicatori statistici che spingono tutti nella stessa direzione.
Indicatori che vanno contro il pronostico e ne riducono la qualità.
Finestra più recente, con peso più alto nel motore temporale.
Finestra recente più ampia, utile per ridurre il rumore delle sole ultime 5.
Statistiche contestuali: squadra di casa in casa e ospite fuori.
Comportamento complessivo nella stagione corrente.
Dati pluriennali con peso inferiore rispetto al recente.
Incrocio tra gol fatti da una squadra e gol concessi dall’avversaria.
Differenza tra Expected Goals creati e Expected Goals concessi.
Tiri in porta (Shots on Target): conclusioni che finiscono nello specchio della porta.
Rimozione proporzionale del margine bookmaker dalle probabilità implicite delle quote.
Percentuale configurata dall’Admin per una condizione. Se i dati sono disponibili, determina quanto quella condizione pesa nel risultato finale.
Peso realmente usato dopo l’eventuale redistribuzione proporzionale delle condizioni senza dati.
Incrocio tra corner prodotti e concessi dalle due squadre.
Both Teams To Score: probabilità che segnino entrambe.
Probabilità che il totale gol cada dentro un intervallo specifico.
Numero di partite disponibili per calcolare una statistica.
Simulatore / Audit partita
La sezione Pronostici Partita usa fixture, quote e dati reali OddAlerts e mostra il percorso del TR Engine condizione per condizione. Nessun dato viene inventato.
