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TR ADMINPrediction Engine Control Center
ENGINE V19
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CONTROL CENTER

Prediction Engine

Registro tecnico di tutti i pronostici presenti nel filtro “Tutti”. Qui vedi cosa calcola TR, quali fattori usa, i pesi, la baseline e come arriva alla percentuale.

35Mercati mappati
5Finestre temporali
100%Spiegabile

Pesi temporali globali

Questi pesi decidono quanto conta il recente rispetto allo storico.

Ultime 5%
Ultime 10%
Casa / Trasferta%
Stagione%
Storico%
Totale temporale: 100%

Quality Gate

Per entrare nei Consigliati il mercato deve superare: probabilità ≥70%, campione sufficiente, TR Edge ≥+3%, almeno 2 conferme e massimo 1 contraddizione significativa.

✓ Over 0.5 gol escluso sempre dai Consigliati

BASELINE NEUTRA 1X2

Questa non è solo grafica: è la base numerica reale usata dal motore prima dei contributi statistici.

133,33%
X33,33%
233,33%
✓ Valore fisicamente usato nel calcolo

TR Score

Non è la probabilità. Misura la qualità del segnale combinando probabilità, campione, edge contro il campionato, convergenza dei fattori e penalità per contraddizioni.

42% Prob. + 22% Campione + 20% Edge + 16% Convergenza − penalità
LEGENDA

Significato dei termini del motore

Tutte le parole tecniche usate nel Prediction Engine spiegate in italiano semplice.

PPG

Punti per partita. Misura il rendimento medio di una squadra.

xG

Expected Goals: qualità media delle occasioni create.

xGA

Expected Goals Against: qualità media delle occasioni concesse.

Baseline campionato

La media del campionato usata come riferimento statistico.

TR Edge

Differenza tra probabilità TR e probabilità/baseline statistica della lega.

TR Score

Qualità complessiva del segnale. Non è la probabilità del pronostico.

Quality Gate

Filtro che decide se un pronostico è abbastanza solido da entrare nei Consigliati.

Conferme

Indicatori statistici che spingono tutti nella stessa direzione.

Contraddizioni

Indicatori che vanno contro il pronostico e ne riducono la qualità.

Ultime 5

Finestra più recente, con peso più alto nel motore temporale.

Ultime 10

Finestra recente più ampia, utile per ridurre il rumore delle sole ultime 5.

Casa / Trasferta

Statistiche contestuali: squadra di casa in casa e ospite fuori.

Stagione

Comportamento complessivo nella stagione corrente.

Storico

Dati pluriennali con peso inferiore rispetto al recente.

Gol attesi incrociati

Incrocio tra gol fatti da una squadra e gol concessi dall’avversaria.

xG differential

Differenza tra xG prodotti e xG concessi.

Corner attesi

Incrocio tra corner prodotti e concessi dalle due squadre.

BTTS

Both Teams To Score: probabilità che segnino entrambe.

Multigol

Probabilità che il totale gol cada dentro un intervallo specifico.

Campione

Numero di partite disponibili per calcolare una statistica.

✓ Collegamento runtime attivo Questi pesi vengono usati realmente dal Prediction Engine dopo il salvataggio. Ricarica la Dashboard per vedere i nuovi calcoli.
1X2

1

1
FORMULA

50 + Σ(edge statistico × peso) + vantaggio campo; risultato limitato nell'intervallo 5–92%.

Fattore calcolatoPeso V19
PPG casa/trasferta temporale
%
PPG generale temporale
%
Attacco vs difesa avversaria
%
xG differential
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Il fattore temporale incorpora Ultime 5 (34%), Ultime 10 (26%), Casa/Trasferta (18%), Stagione (14%), Storico (8%).
1X2

X

X
FORMULA

33,33 + bonus/malus di equilibrio tra rating 1 e 2; poi normalizzazione finale delle tre probabilità a 100%.

Fattore calcolatoPeso V19
Equilibrio PPG
%
Equilibrio gol
%
Equilibrio xG
%
Baseline: 33,33%
Nota: È un modello di equilibrio distinto da 1 e 2.
1X2

2

2
FORMULA

50 + Σ(edge statistico × peso) + vantaggio campo; risultato limitato nell'intervallo 5–92%.

Fattore calcolatoPeso V19
PPG casa/trasferta temporale
%
PPG generale temporale
%
Attacco vs difesa avversaria
%
xG differential
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Il fattore temporale incorpora Ultime 5 (34%), Ultime 10 (26%), Casa/Trasferta (18%), Stagione (14%), Storico (8%).
Gol Over/Under

Over 0.5 gol

over_0_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Over 1.5 gol

over_1_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Over 2.5 gol

over_2_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Over 3.5 gol

over_3_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Over 4.5 gol

over_4_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Under 0.5 gol

under_0_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Under 1.5 gol

under_1_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Under 2.5 gol

under_2_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Under 3.5 gol

under_3_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol Over/Under

Under 4.5 gol

under_4_5
FORMULA

Score Over = 50 + contributi dei 4 fattori rispetto alla linea e alla baseline lega. Under = 100 − score Over. Limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi incrociati
%
xG combinato
%
Frequenza Over delle squadre
%
Tiri in porta
%
Baseline: 33,33%
Nota: Over 0.5 resta visibile in Tutti ma non può entrare nei Consigliati.
Gol / BTTS

BTTS Sì

btts
FORMULA

50 + scostamento BTTS/attacco/difesa rispetto alla baseline campionato; limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
BTTS medio squadre
%
Capacità offensiva combinata
%
Vulnerabilità difensiva combinata
%
Baseline: 33,33%
Nota: Il mercato No Gol è il complementare del BTTS quando esposto.
Corner

Over 7.5 corner

corner_over_7_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 8.5 corner

corner_over_8_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 9.5 corner

corner_over_9_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 10.5 corner

corner_over_10_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 11.5 corner

corner_over_11_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 12.5 corner

corner_over_12_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 13.5 corner

corner_over_13_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 14.5 corner

corner_over_14_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Corner

Over 15.5 corner

corner_over_15_5
FORMULA

Corner attesi = media tra corner prodotti e concessi delle due squadre; confronto con linea e media lega, poi correzione per tiri/pressione.

Fattore calcolatoPeso V19
Corner attesi incrociati
%
Volume tiri
%
Possesso/pressione
%
Baseline: 33,33%
Nota: Linee esposte da Over 7.5 a Over 15.5.
Multigol

Multigol 1-2

mg_total_1_2
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 1-3

mg_total_1_3
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 1-4

mg_total_1_4
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 2-3

mg_total_2_3
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 2-4

mg_total_2_4
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 2-5

mg_total_2_5
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Multigol

Multigol 2-6

mg_total_2_6
FORMULA

Stima del totale gol e distanza dal range Multigol; score più alto quando la massa attesa cade all'interno dell'intervallo.

Fattore calcolatoPeso V19
Gol attesi matchup
%
xG combinato
%
Distribuzione gol rispetto al range
%
Baseline: Modello gol
Nota: Multigol totale.
Altro

Over 0.5 HT + Over 0.5 FT

combo_ht_ft
FORMULA

Vedi engine_core.js.

Fattore calcolatoPeso V19
Motore corrente
%
Baseline:
Nota: Mercato rilevato automaticamente dal filtro Tutti.
Cartellini

Over 2.5 cartellini

cards_over_2_5
FORMULA

Media cartellini combinata confrontata con linea e baseline campionato; limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Cartellini medi squadre
%
Scostamento dalla media lega
%
Baseline: 33,33%
Nota: La calibrazione arbitro/derby sarà possibile con dati completi.
Cartellini

Over 3.5 cartellini

cards_over_3_5
FORMULA

Media cartellini combinata confrontata con linea e baseline campionato; limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Cartellini medi squadre
%
Scostamento dalla media lega
%
Baseline: 33,33%
Nota: La calibrazione arbitro/derby sarà possibile con dati completi.
Cartellini

Over 4.5 cartellini

cards_over_4_5
FORMULA

Media cartellini combinata confrontata con linea e baseline campionato; limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Cartellini medi squadre
%
Scostamento dalla media lega
%
Baseline: 33,33%
Nota: La calibrazione arbitro/derby sarà possibile con dati completi.
Cartellini

Over 5.5 cartellini

cards_over_5_5
FORMULA

Media cartellini combinata confrontata con linea e baseline campionato; limite 5–95%.

Fattore calcolatoPeso V19
Cartellini medi squadre
%
Scostamento dalla media lega
%
Baseline: 33,33%
Nota: La calibrazione arbitro/derby sarà possibile con dati completi.
NEXT DATA LAYER

Simulatore / Audit partita

Quando colleghiamo FootyStats completo, qui selezioneremo una partita e vedremo il percorso matematico riga per riga: baseline → contributo di ogni statistica → penalità → probabilità → TR Edge → TR Score → Quality Gate.

Esempio auditBaseline 50.0%PPG casa +6.8xG differential +5.2Forma recente +4.1Difesa avversaria +3.7Contraddizione −2.41 = 67.4%
Configurazione Engine Modifiche non salvate